83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly形状,可以看到只有一对重合顶点。……下图是我节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码没有区别……,可以移动一下Node2D节点对比下新旧代码效果

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……首先是底部面片shader代码:Shader "Unlit/Masker_base"{ Properties……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间超过 20 分钟

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定实力与外星战舰进行对抗

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷事情等着你去发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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